ARSITEKTUR
KOMPUTER
Arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistemkomputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari
masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU
akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori
cache,RAM, ROM, cakram keras, dll).
Arsitektur komputer juga dapat
didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara
interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah
komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Arsitektur
Komputer mempelajari atribut ‑ atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programmer. Contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/0.
KOMPONEN ARSITEKTUR KOMPUTER
Menurut (Jimmy, 2008) arsitektur
komputer mempunyai komponen-komponen arsitektur perangkat komputer yang
menyusun antara lain:
Unit
masukan (Input Unit)
Berfungsi untuk menerima masukan (input)
kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory / penyimpanan.
Unit
kontrol (Control Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan
dan pengendalian seluruh sistem komputer.
Unit
logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
Berfungsi untuk melaksanakan pekerjaan
perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah, mengurangi,
mengalikan, membagi dan memangkatkan.
Unit
memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
Berfungsi untuk menampung data/program
yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data
setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran.
Unit
keluaran (Output Unit)
Berfungsi untuk menerima hasil
pengolahan data dari CPU melalui memori. Control unit dan
ALU membentuk suatu unit tersendiri yang disebut central processing unit (CPU). Data diterima
melalui input device dan dikirim kememory. Di dalam memory data disimpan dan selanjutnya
diproses di ALU. Hasil proses disimpan kembali ke memory sebelum dikeluarkan melaluioutput device. Kendali dan koordinasi terhadap sistem
ini dilakukan oleh control unit. Secara
ringkas prinsip kerja komputer adalah input proses output, yang dikenal dengan singkatan IPO.
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN
A. Kelebihan:
1. Memiliki processor
yang berjumlah lebih dari satu
2. Bisa digunakan oleh
banyak pengguna
3. Dapat membuka
beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan
4. Menggunakan
teknologi time sharring
5. Kecepatan kerja
processornya hingga 1GOPS(Giga operations per
second)
B. Kekurangan:
Membutuhkan waktu yang
lama arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian
dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana
cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang
didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini,
implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan
terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan
data dan alamat dari dan ke memoricache, RAM, ROM,
cakram keras, dan lain-lainnya.
STRUKTUR KOGNISI
MANUSIA
Menurut Piaget (1896)
struktur kognitif merupakan mental framework yang dibangun seseorang dengan
mengambil informasi dari lingkungan dan menginterpretasi, mereorganisasi, serta
mentransformasikannya. Struktur kognitif seseorang tidak lain adalah organisasi
pengetahuan faktual yang diperoleh dari lingkungan. Struktur kognitif yang
terbentuk dari informasi lingkungan sebagai suatu stimulus dari lingkungan yang
selalu berubah, maka struktur kognitif atau pengetahuan pun akan terus
berkembang.
KOMPONEN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA
·
Komponen Skema / Struktur Kognitif
Adalah proses atau cara mengorganisir dan merespons berbagai pengalaman.
Atau suatu pola sistematis dari tindakan, perilaku, pikiran, dan strategi
pemecahan masalah yang memberikan suatu kerangka pemikiran dalam menghadapi
berbagai tantangan dan jenis situasi.
·
Komponen Adaptasi / Struktur Fungsional
Piaget menggunakan istilah ini untuk menunjukkan pentingnya pola hubungan
individu dengan lingkungannya dalam proses perkembangan kognitif. Piaget yakin
bahwa bayi manusia ketika dilahirkan telah dilengkapi dengan
kebutuhan-kebutuhan dan juga kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan
lingkungannya.
Menurut Piaget, ada tiga proses adaptasi yaitu:
1) Asimilasi, Integrasi antara elemen-elemen eksternal (dari luar) terhadap struktur yang
sudah lengkap pada organism. Asimilasi terjadi ketika individu menggunakan
informasi baru ke dalam pengetahuan mendalam yang sudah ada.
2) Akomodasi, Menciptakan langkah baru atau memperbarui atau menggabung-gabungkan istilah
lama untuk menghadapi tantangan baru. Akomodasi kognitif berarti mengubah
struktur kognitif yang telah dimiliki sebelumnya untuk disesuaikan dengan objek
stimulus eksternal.
3) Equilibrasi, Equilibrasi adalah penyesuaian berkesinambungan antara asimilasi dan
akomodasi.
KELEBIHAN DAN
KEKURANGAN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA
Kelebihannya:
Struktur kognisi lebih sistematis
sehingga memiliki arah dan tujuan yang jelas, banyak memberikan motivasi agar
terjadi proses relajar, mengoptimalisasikan kerja otak secara maksimal.
Kekurangannya :
Membutuhkan waktu yang cukup lama.
HUBUNGAN
ARSITEKTUR KOMPUTER DENGAN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA?
Komputer dan kognisi memiliki persamaan
dalam hal memproses informasi. Jika dikaitkan dengan arsitektur komputer yang
memiliki pengertian sebagai konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar
dari suatu sistem komputer, maka kognisi manusia lah yang turut berperan
penting dalam pembuatannya.
Manusialah yang menciptakan komputer
dengan sistem yang menyerupai kognisi manusia dengan maksud mempermudah manusia
dalam pekerjaannya. Karena manusia memiliki otak yang melakukan proses
memperoleh pengetahuan dan memanipulasi pengetahuan melalui aktivitas
mengingat, menganalisis, memahami, menilai, menalar, membayangkan, berbahasa
yang disebut sebagai kognisi. Hal ini juga behubungan dengan kognitif manusia
dalam mengingat informasi.
Setiap manusia, walau memiliki kemampuan kognisi yang
luar biasa, tetap memiliki banyak kekurangan. Untuk membantu manusia dalam
pekerjaannya, maka diciptakanlah berbagai teknologi yang disebut kecerdasan
buatan (artifical intelegence). Dalam
hal ini yang paling dikenal dengan komputer.
Komputer terus berkembang, dan
dibuat serupa dengan sistem kognisi manusia. Maka dibuatlah suatu rancangan
bagaimana sistem kerja komputer atau arsitektur komputer sebagai suatu
kombinasi antara pengolahan pusat dengan pengingat kontrol. Selanjutnya output
dari komputer itu dapat diterima dengan baik oleh pengguna komputer. Struktur
kognisi manusia merupakan bagian atau komponen yang terstruktur dalam otak
manusia yang memberi pengetahuan berdasarkan sistem, skema, adaptasi, asimilasi
dan akomodasi yang membentuk suatu kematangan dan pengalaman otak dalam
menjalankan kehidupan sosial bagi seorang manusia.
http://www.gudangmateri.com/2009/07/arsitektur-dan-organisasi-komputer.html
Sternberg, R.J. (2006) Cognitive Psychology. Belmont,
CA: Thomson Wadsworth
Solso, RL.(1991). Cognitive psychology. Boston:
Allyu&Racon
Solso,
R., Maclin,O., K. (2007). Psikologi Kognitif
edisi ke delapan. Jakarta: Penerbit Erlangga.
Setyawan & Riadi
(2013) Aplikasi multimedia pembelajaran tentang memori menggunakan adobe flash.
Jurnal sarjana teknik informatika. Vol. 1 No. 1